Обзор сериала Fallout. Тодд Говард представляет: «Привет, дочь!»

Оглавление Развернуть Привет, дочь! Тодд роняет Запад: месть за New Vegas
В июне 2020 года я написал колонку «Почему сериал Fallout — это дорогая реклама Fallout 76», где вкратце рассказал, как Fallout из мрачной и лишенной всякой надежды на будущее вселенной превратилась в безумную и бутафорскую клоунаду. Именно такой облик я предрекал грядущему шоу; правда, оно оказалось не просто рекламой Fallout 76. Тодд Говард решил «подружить» два канона вселенной, но, как говорится, есть нюанс. Каким получился дебют Fallout на экране и что Bethesda сообщает всем поклонникам франшизы? Материал будет подан в двух частях: в начале обойдемся без спойлеров, а дальше порассуждаем в критическом и аналитическом ключе. Рядом со спойлерами будет висеть предупреждение, а поначалу обойдемся упоминанием событий пилотного эпизода — вряд ли экспозиция сюжета испортит кому-то впечатление.
Привет, дочь!
Содержание статьи:
Пилотная серия Fallout захватывает дух. Голливудская «нолановская» постановка, впечатляющие декорации, размах, масштаб, саспенс и кровавая развязка, выход из Убежища с первым взглядом на слепящее глаза Солнце — открывающий эпизод способен впечатлить самого критически настроенного зрителя. Дальше, впрочем, начинаются некоторые странности, грядущее амбре которых знающий зритель может почуять уже со старта. Уже в первой серии протагонистка покидает Убежище, чтобы… найти своего отца. Ай да Тодд, ай да сукин сын!

Свадьба на подземной плантации злаков — это и правда романтично
Сюжет быстро принимает форму динамичного приключения. Несколько сил пытаются завладеть крайне желанным объектом, представляющим собой не то, чем он кажется. Фаза пряток, догонялок и перестрелок вскоре сменяется «отвлечением на сайдквесты» — ведущие персонажи по пути к цели так или иначе забуксуют в персональных сторонних активностях.
Люси, наивной до глупости жительнице Убежища 33, придется понять всю суть пустошей, которую ей на живых примерах объяснят вон те ребята. Максимус, сквайр-ренегат Братства Стали, буквально обзаведется силовой броней на первом уровне и будет играть в супергероя, выдавая себя за павшего рыцаря. Гуль жесток, загадочен, метко стреляет, шутит несмешные ванлайнеры и застал еще конец света — а значит, вам все это дело очень подробно покажут во флешбэках.

Максимусу впору называться Минимус — настолько герой бестолковый, но тем и хорош
Три протагониста будут часто пересекаться, разделяться, а потом случайно встречаться вновь, будто бегают не по постапокалиптическому штату США, а по съемочной площадке — или небольших размеров игровой карте. Экранная версия мира и правда очень похожа на игры Fallout от Bethesda. Она под завязку наполнена фриковатыми обитателями, а любой квест непременно закончится пальбой; она крайне жестока, но подано это максимально карикатурно.
Чтобы вам точно не стало плохо, всю чернуху вдобавок еще и пытаются зашпаклевать тоннами не всегда удачного и уместного юмора, будто кто-то непрестанно долбит по кнопке [сарказм]. Моментами он принимает откровенно идиотские формы: картинка на экране всеми силами делает вид, что зрителю должно быть смешно, но велик риск, что будет по-испански стыдно.

Вот тут, например, беременная баба с вилкой в глазу лупит из пулемета — ситуация страшная, но какая ржомба! Или вам тоже как-то неловко стало?
Вообще, нужно обязательно прояснить вот что. Впечатления от сериала Fallout у зрителей будут кардинально разными в зависимости от того, в каких они состоят отношениях с серией. У знакомых в основном с третьей и четвертой частью проблем возникнуть не должно: узнаваемые дизайн-коды, шутки-прибаутки, хрустящий джаз, стрельба из «Хламотрона», лопающиеся головы, суровые мужчины в силовой броне и таинственный сюжет, который до самого конца дразнит какой-то глобальной конспирацией — скорее всего шоу зайдет на ура и захочется добавки. Тем, кто с серией не знаком вовсе, увиденное будет как минимум в новинку и в диковинку.
Сложнее всего придется самой требовательной аудитории, которой по душе не цирковая пустошь Тодда Говарда с литрами бутафорской крови, а более серьезное и мрачное ее представление от Black Isle и Obsidian. По ходу просмотра обязательно возникнет много неожиданных и даже конфузных вопросов к авторам.
Джонатан Нолан не врал, когда говорил, что у команды получилось собственное видение Fallout. Или почти не врал: преимущественно это все-таки видение мистера Говарда, однако Нолану позволили привнести в него ряд странных вещей, происхождение которых не объяснить ничем, кроме недостаточных знаний лора вселенной авторами — или банальным неуважением к нему. Так, Гуль по никак не объясненной причине появляется в сюжете прямо из гроба, который откапывают на каком-то заброшенном кладбище. Почему? Видимо потому, что Ghoul в переводе с английского означает «Упырь» и ассоциируется главным образом с потусторонней нежитью. Это ведь то же самое, правда?

К сожалению, сценаристы забыли рассказать, почему он лежал в гробу и как часто этим промышляет
А еще гули здесь употребляют специальную сыворотку, чтобы не одичать, и обладают невероятными регенеративными свойствами тканей и органов — такого не было ни в одной игре серии. Представление же Братства Стали это совсем отдельный разговор: сценаристы взяли не самую удачную версию фракции у Bethesda и сумели сделать ее, не побоюсь этих слов, еще дебильнее. Во второй половине сериала на зрителей и вовсе выкатят «бомбу» в попытке связать восточное и западное побережье Fallout — и здесь само собой может нервно задергаться веко. Однако оставим дальнейшие рассуждения для спойлерной главы!
Троица главных героев получилась вполне себе харизматичной. Максимус — это как минимум любопытный взгляд на то, каким может быть солдат Братства Стали. Люси менее интересна как персонаж, однако наивность героя и миловидность Эллы Пернелл дают мощное комбо. Героиня в основном невинно хлопает ресницами и по-детски возмущается, но делает это очень искренне. В девушке отчетливо читается обида на мир за то, что он стал таким. Она негодует. Она не понимает жестокости и не хочет даже начинать, но, увы, ей все-таки придется.

Тодд, верни человеку отца, зачем ты опять его похитил
Гуль же, весь такой загадочный и антигеройский, оказался до обескураживающего вторичным — как по меркам игр серии, так и иных медиа. И вот что здесь забавно.
Незадолго до релиза Уолтон Гоггинс признавался, что не играл Fallout: не хотел, чтобы некий Гуль из игры повлиял на его видение персонажа. Однако персонажа ему написали такого, что это буквально Человек в черном из Westworld со второй половиной харизмы от Хэнкока из Fallout 4.
Гуль носит шляпу, стреляет во все стороны, максимально жесток, выплевывает шутки сквозь зубы и плотно сидит на помеси винта, психо, мед-икса и чего там еще подают после конца света. А еще он жил до войны, и его сюжетная линия ведет к СБТ (Самой Большой Тайне) вереницей сквозных для сюжета довоенных флэшбеков — вот она уже куда интереснее.
Ну а дополнительного четвертого протагониста представляет собой все Убежище 33, событиям в котором посвящена почти треть хронометража. Показательна разница, насколько они отличаются по «поверхностников».

Декорации в Убежищах — мое почтение! Жаль, что наверху не так хорошо
К уровню продакшена не подкопаешься. Актеры хорошо делают свое дело, картинка обставлена дорого-богато, звучит голливудский саундтрек, мозги летят на стену. Эпично, динамично, нескучно. Сюжет скрывает глобальную тайну и довольно ловко связывает все ниточки под самый конец, чем явно выигрывает у третьей и четвертой частей игр. А еще авторы сериала задались правильным вопросом «А что они едят?», который не пришел в голову Bethesda. Люди здесь вялят гулятину под палящими солнечными лучами, а в Убежищах есть огромные посевные поля с искусственным светом.
Декорации подземных бункеров впечатляют до самого конца сериала, хотя про поверхность сложно сказать то же самое: здесь авторы в основном обходятся демонстрацией нейтральных территорий вроде лесов и пустынь со стоящей там и сям парой домишек, в то время как большие города остаются CGI-графикой на заднем фоне. Покоробить глаз могут и некоторые внутренние помещения. Супермаркет выглядит так, будто апокалипсис произошел никогда: павильоны застеклены, полы чисты, работают автоматизированные двери. То же самое можно сказать и про ряд других локаций.

Не спрашивайте, что здесь происходит
Ну, совсем ведь крошечные недостатки. Пожалуй, по-настоящему отпугнуть неподготовленного зрителя может только обилие чернушного насилия и пердежного юмора на грани треша. Мерзости и жести, пускай клоунских и карикатурных, на экране прямо-таки чересчу�

